Тысячелетиями в Галактике бущуют войны - Раката, Ксим Деспот, ситхи, джедаи, мандолорцы, Республика, Конфедерация, Империя - всё смешалось и закрутилось в вихре гиперпространственных войн, не стихающим вот уже много тысяч лет.
"Война - естественных ход вещей, как свет солнца или дыхание"...
Перейти
"Давным давно, в одной далёкой Галактике....."
Здесь вы сможете найти многое, посвящённое ФРПГ ЗВ - правила, которые надо соблюдать игрокам и болталку, где можно обсуждать разные темы, связанные с ФРПГ, анкеты и обсуждение игровых сценариев. Словом всё, что связанно с ФРПГ ЗВ - это "Далёкая-далёкая Галактика"...
Перейти
Место, где встречаются различные существа, со всех концов Галактики - сияющий и никогда не спящий Корускант, столица Галактики. Тут можно встретить кого угодно ... Здесь встречаються те, кому интересна вселенная ЗВ, чтобы обсудить разные темы, поговорить о новостях, связанных со "Star wars", да и просто пообщаться на разнообразные темы.
Перейти
Академия Набу - место, известное своей уникальной культурной средой и богатой информационной базой. ФРПГ и Звездные войны в целом. Холонет - канал новостей жизни сайта. Ознакомитесь с правилами, функционирующими на сайте, смена расы/группы, предложения по работе сайта...
Перейти
Огромное хранилище знаний, переведённые или авторские работы пользователей, статьи по вселенной Звёздных войн - оружие, организации, расы и многое другое.Вы и сами можете поучаствовать в создании Великой Библиотеки нашего сайта. "Нет невежества - есть знание"...
Перейти
Внимание пользователи!, заполняем анкету строго по этому шаблону. Если в анкете будет отсутствовать один из обязательных пунктов (обязательные пункты подчёркнуты), то она не будет приниматься мастером-приёмщиком до её исправления.
Шаблон заполнения анкеты:
1. Имя персонажа;
2. Возраст;
3. Раса;
4. На какой стороне находитесь сейчас (Империя, подполье КНС, бывшие планеты Республики);
1. Анкета должна быть заполнена строго по шаблону описанному выше. Отходить от шаблона запрещено. 2. пункты обязательны для заполнения. 3. Нужные пункты должны быть выделены жирным шрифтом, дабы мастеру-приёмщику было легче читать вашу анкету. 4. Плиагиат строго преследуется, и если не законом, то нами. Ваш персонаж должен быть оригинальным. 5. И реалистичным. Клоны, к примеру, кне владеют световым мечом.У всех есть свои минусы и плюсы. Не бывает полностью отрицательных или же положительных персонажей. Попытайтесь грамотно и логично придумать образ, с которым в последствии будет интересно играть и сталкиваться в сюжетах. 6. Всемогущих не бывает. Такие то индивидуумы существуют, но встречаются крайне редко. Владеющих силой в галактике не много. 7. Отойдите от стереотипов и придумайте что нибудь оригинальное. 8. Во всём остальном вам даётся полная свобода. Но не забывайте про адекватность и реалистичность! 9. Персонажей вроде Вейдера, Палпатина и Оби-Вана использовать запрещается. Не забывайте- не надо переделывать историю ЗВ :)
Примечание: мастер-приёмщик указывает на ошибки и недочёты в вашем же сообщении с анкетой (текст выделенный другим цветом). После исправления, если мастер сочтёт, что анкета доработана и адекватна - будете приняты. Если нет, задаст ещё несколько вопросов. Приставку с замечаниями участники НЕ УДАЛЯЮТ. Только мастер-приёмщик после вторичной проверки может это сделать.
Без пометки ПРИНЯТ пользователь не имеет права вступать в основной сюжет, но может писать от лица персонажа в тренировочной теме Galaxy Centre
Перед созданием анкеты, рекомендуется прогуляться по такому ресурсу как "Вукипедия". "-Вы были на Галидраане. Скажите, как простой человек перебил столько джедаев? - Голыми руками" - Дарт Сидиус и Дарт Тиранус о Джанго Фетте
5. Место рождения: Татуин. Одно из отдаленных от крупных портов населений, которое на данный момент уничтожено Песчаными людьми, и представляет из себя руины.
6. Характер: Характер Марсона — штука сложная: он постоянно подвергался изменениям, когда в жизни молодого человека случались значимые события. На замену наивности и желанию помочь каждому разумному существу в галактике приходили цинизм и безразличие, эгоизм и желание показать всем свою силу, свои возможности. Нежелание слушать кого-либо и делать всё по своему усмотрению преследовало Аарона с самого детства: если ему делали замечание и советовали, а может быть даже заставляли что-то сделать по другому, он в большинстве случае пропускал это мимо ушей, считая, что таким образом родители и мастера сомневаются в нем, сомневаются в его способностях и умениях. Марсон всегда полагал и будет полагать, что способен на абсолютно всё. Страх смерти для него ничего не значит. Из этого следует, что мужчина абсолютно равнодушен к любым угрозам, даже если на кону собственная жизнь.
Марсон одержим. Объектом его одержимости в первую очередь служит знание о силе во всех её проявлениях, знание о расах и тех или иных технологиях. Иногда этим можно пользоваться: например, обладателю подобной информации Тэнебрус не станет причинять существенного вреда без необходимости. Или же за действительно ценными вещами вроде голокронов великих Лордов, будьте уверены, он полезет хоть в пекло Ада. Ещё из слабостей в характере Аарона стоить отметить нелюбовь к интригам и т. п. ерунде. Если есть вариант решить вопрос грубой силой, то мужчина воспользуется непременно им. Однако, никогда не ждите от него удара в спину. Понятие чести он ещё не забыл.
Как и любой адепт Темной стороны, Аарон горд и свободен ото всех. Не стоит пытаться командовать или манипулировать Марсоном — это плохо закончится. Слаб сит и ещё в одном — некоторые мелочи из «предыдущей» жизни, вроде прикосновений тви’лекк некоторого оттенка, владеющих силой, начинают пробуждать в нем воспоминания о прошлом, отпечатавшиеся в силе, которые он упорно пытается подавить и стереть из головы.
Несмотря на все вышеописанное, в глубине души Аарона Марсона всё ещё присутствует очень небольшая частица света (её невозможно почувствовать), которая ждет, когда мужчина сделает правильный выбор. И тогда эта частица или засияет, или угаснет.
7. Владение оружием и силой, снаряжение: В бою Марсон использует в основном наступательные стили, комбинируя их лучшие элементы, заставляя противника обороняться до посинения и не атаковать, считая, что лучшая защита — это нападение, хотя в случае необходимости может заблокировать или парировать очень мощные удары. Так акробатические элементы Атару тесно переплетаются с напором Джем’Со, а их в свою очередь дополняют некоторые элементы Соресу, связанные с контратаками, в случае, когда требуется немного отступить и отразить удар. Минус подобного ведения боя в том, что его нужно заканчивать очень быстро, уничтожая противника в идеале несколькими мощными и сложными атаками. В случае если бой затянется, дуэлянт в виде Марсона теряет огромное преимущество, или если он выступит против мастера Соресу, то ему нужно будет очень постараться, чтобы победить.
Световой посох с кристаллами красного цвета позволяет сражаться с двумя или тремя недоброжелателями меньшего уровня подготовки. При желании хозяина может использоваться как обычный меч.
В плане силы мужчина немного отстаёт от владения световым оружием.
Действительно, чем он владеет на более чем хорошем уровне — это поглощение силы и жизни. У этой способности есть четыре нюанса — использовать её Марсон может только при прямом физическом контакте. Второй нюанс — она может убить вас или высушить до катастрофически низкого уровня, будь вы в плане здоровья и стойкости хоть Ранкор. Третий — хоть данная техника и причиняет невыносимую, просто ужасную боль, сопротивляться, пытаясь оттолкнуть силой или ударить рукой по лицу, не возбраняется. Четвертый — в теории жизненная сила других существ, поглощенная в больших количествах, позволит прожить на несколько десятков лет дольше обычного человека или восстановиться после ранений. Пятый — Марсон может поглотить некоторые образы из вражеской головы и, сложив их, использовать в своих целях, как информацию.
Пояснение.Постигнуто благодаря информации из голокрона Дарта Нихилуса. Если возникнут вопросы — в каноне не указано, что именно случилось с голокроном этого маньяка до 80–120 п.я.б. (в это время им владеет Дарт Крайт, сам период приблизителен), поэтому могу предположить что его гробница была ограблена, как и многие остальные, а сам голокрон попал к какому-нибудь мародеру или на черный рынок, откуда оказался у моего героя ценой очень огромных усилий — ему пришлось сражаться с базилиском владеющим силой и самим голокроном, которого он с большим трудом победил, чудом не лишившись конечностей.
Дальше по списку идет классический прыжок/рывок/притяжение/толчок силы — техники, необходимые Аарону для его стиля сражения на световых мечах. Эти способности развиты у него на хорошем уровне, как и удушение, которым при очень сильном усилии Марсон способен сломать шею со среднего расстояния.
Остальные известные техники персонажа такого типа вроде молний, скрытие, иммунитет и т. п. развиты весьма на низком уровне, если некоторые из них вообще развиты, и против хорошего джедая, или другого человека, владеющего силой на уровне «хорошо» или «средне», малополезны. Обычные существа смогут избежать урона с этих слабых способностей, только если знают, как им противостоять или имеют хорошую защиту в виде брони или похожих вещей.
Из снаряжения стоит отметить нагрудник из весьма крепкого металла — ламинаниума — под балахоном черного цвета, который способен погасить большую часть мощности нескольких зарядов лазерного оружия малой и средней мощности (такой выстрел его не убьет, но пошатнуть или вывести из равновесия может) или же выдержать от десятка до двух из обычного огнестрельного таких же клабиров. Высокие ботинки, высотой несколько ниже колена, из чуть менее прочного материала, защищающие ноги. Обычный пояс, подобные тем которые имеет почти каждый наемник, где у Марсона располагается оружие в виде вышеописанного посоха в собранном виде и/или другие предметы вроде найденных голокронов.
8. Биография: Cобственно, начинал путь владеющего силой Марсон как и все остальные — при очередном рейде джедаев из ордена в нем увидели чувствительность к силе и забрали в орден на обучение. Можно сказать, что Аарону повезло — вскоре после отбытия песчаные люди истребили поселение целиком, включая его родителей.
Обучение в ордене происходило как у всех. Марсон не отрывая ушей слушал и запоминал любой урок, который ему предлагали. Но, увы, в силе подросток был не так одарен, как, например, лучшие ученики, но зато мог похвастаться владением световым оружием. Если Марсона постигала неудача, ему требовалось длительное время чтобы успокоиться. Да и иногда он был слишком агрессивен. В целом, Аарон был рядовым учеником.
Настало время «Приказа 66». Марсону повезло, что в этот момент он был не в храме, а просто гулял, думая о том, что когда-нибудь станет великим воином. Волей случая в то время, когда он выживал как мог, его подхватил поток сопротивления, течению которого он поддался. Тот отряд, к которому он примкнул, получал в основном задачи переманивать криминальных авторитетов на свою сторону или же в случае отказа избавляться от них. В одно из таких заданий, как часто это бывает, все пошло не так, как надо и группа была вынуждена бежать. Марсон сбежал с одним клоном. Но уже в космосе его и напарника настигли пираты —не видя других вариантов, Аарон силой заставил клона спасаться на капсуле без него. Сам он желал остаться, не имея возможности смириться со своим жалким существованием. Пираты, взяв корабль на абордаж, лишились большей части своих людей, но все-таки взяли джедая в плен. Клон, вероятно, сообщил всем о смерти Аарона Марсона.
Но нет, Марсон не погиб. Он выжил благодаря жадности пиратов, решивших продать джедая Империи. Они доставили его прямиком в сердце империи. Каким-точудом Аарон там не умер, а, решив что переход на темную сторону откроет новые возможности, к которым он стремился, лишился некоторых важных промежутков памяти с чужой помощью и стал одним из многих агентов Империи. За это время мужчина освоил многие вещи (кроме силы — из неё только пара техник), поскольку имел доступы к архивам. Если архивы были закрытыми, это не являлось проблемой — Марсон всегда находил лазейки. Он искал любые обрывки информации о потерянных и редких техниках, о расах, о их культурах, о технике и многом другом, включая основы языка ситхов.
Все же потом имперцы пожалели, что тогда не убили мужчину — ни с того ни с сего он уничтожил почти весь свой десантный отряд на Дантуине с помощью неопознанной тви’лекки и сбежал в неизвестном направлении.
Сейчас Марсона можно встретить почти в любой точке галактики — тяга к знаниям у мужчины ни на каплю не исчезла.
9. Рисунок персонажа: Темно, темно-русый цвет волос. Рост — 193 сантиметра. Носит черный балахон, скрывающий все тело целиком, под которым одета обычная одежда. Оранжево-желтые глаза. В районе груди у Марсона есть несколько заметных шрамов от осколков термодетонатора. В районе ребер шрамы от холодного оружия. Выражение лица почти всегда хмурое, безразличное. Все остальное на изображениях.
Анкете не действительна «Он перестал быть человеком... Человек не может иметь силы такого масштаба и таких представлений о Вселенной как он» — Дарт Трея о Дарте Нихилусе.
Сообщение отредактировал VIKSTRA - Четверг, 18.07.2013, 12:46
4. На какой стороне находитесь сейчас (Империя, подполье КНС, бывшие планеты Республики); Империя
5. Место рождения; Дракенвелл
6. Характер; Исполнительный. Подчиняется приказам, но если сомневается, то всерьёз и надолго. Неприхотлив ни в чём, молчалив. Идеологически подкован, знает тонкости различных направлений и культурные особенности различных рас, правда, редко этим пользуется в виду того, что это он. Считает Империю просто меньшим злом, потому и верно служит ей. Жесток и садистичен. Характер твёрдый, не женат.
7. Владение оружием и снаряжение; Владение оружием ближнего боя и винтовками - на высоте. Рукопашный бой тоже высок себе вполне. Из одежд: Одеяние Имперской Алой Стражи, а в простанародье - тёмно-синюю униформу Сенатской Стражи Республики, но с имперскими отличительными знаками. Оружие: Церемониальная гвардейская винтовка и Силовая ПикаА ещё в бою используются вибропосохи и виброкопьё с широким лезвием ("виброалебарда", см картинку персонажа)
8. Биография; Родился на Дракенвелле, рос в бедной семье, которая едва-едва сводила концы с концами. Местные банды постоянно терроризировали мастерскую, где работал отец Спадуса. Мелкий Иерон с детства хотел покончить с этим и навести порядок. Для этого, как только настало время, он улетел на Корускант, где пошёл в армию. Проведя несколько боёв, он зарекомендовал себя как неплохой рукопашник, однако стрелок он был посредственный. Сержант, непосредственный начальник Спадуса, порекомендовал ему попробовать свои силы в Академии, где обучали стражу Сената. Следующие несколько лет Иерон провёл в академии, обучаясь различным наукам, в том числе не очень любимой стрельбой, любимым рукопашным боем и прочим этикетам. В общем и целом в Академии выбили дурь и научили стрелять, как подобает. Наступил период службы в Сенатской Страже. Несправедливость и прочие коррупции продолжали преследовать молодого Спадуса. Со временем он, конечно, научился закрывать на это глаза, но осадок всё равно оставался. Несколько предотвращённых побегов из тюрьмы, куда он был направлен для службы, вручили Иерону звание Сержанта. Там он, под командованием Лейтенантов, предотвратил с особым цинизмом несколько покушений на сенаторов (покушения были не крупными политическими, за которые заносились неслабые деньги, а мелкие, в основном, искренние) и готовился стать членом Сенатских Коммандос. И Спадус практически стал им, если бы не одно "но". Верховный Канцлер Палпатин набирал новое подразделение, которое занималось собственно, охраной ВК. Профайл с досье Иерона попало в поле зрения и поступило предложение, от которого отказаться было нельзя. Так Иерон стал Алым Стражником. В рядах Алой Стражи кое-какие мирозданческие позиции в голове Иерона сдвинулись. Спадус стал более жёстким и стал более лучше одеваться. На данный момент Иерон прогуливается по различным отделениям (стандартная практика Имперской Гвардии - служба в простых частях с различными целями), выполняя приказы, поступающие от Императора.
9. Рисунок персонажа; БроняБезброня
Принят. VIKSTRA
Анкета не действительна
Сообщение отредактировал VIKSTRA - Воскресенье, 07.07.2013, 14:42
На какой стороне находиться: Галактическая Империя.
Место рождения: Кореллия.
Характер:
Когда-то был типичным задорным кореллианцем,сейчас же, после прохождения должного обучения в штурмовом корпусе, долгих лет идеологической обработки и непрерывных стычек с врагами Империи он превратился в грозную машину для убийств. Он без эмоционален в бою, презирает смерть, однако всегда, перед тем, как вляпаться в крупную заварушку думает, а не лезет с ходу на амбразуру. Суров с врагами, особенно с личностями «не человеческого происхождения», но так же и со своими подчиненными, которых, в прочем, хоть и держит в ежовых рукавицах, старается научить хоть чему-то. Беспрекословно верен своему долгу перед Императором, почитает его, как бога, и своих подчиненных схожим образом заставляет уважать владыку всея известной галактики. Руководствуется своим главным и, пожалуй, единственным принципов «задание должно быть выполнено».
Владение оружием:
Обучен стрельбе из большинства видо штурмового, двуручного бластерного оружия, а так же бластерных пистолетов. Обладает некоторыми познаниями в саперном деле. Может справиться с тяжелой турелью и управлять не сложной военной техникой. Обучен смешанным единоборствам. Сам предпочитает использовать тяжелую винтовку DLT-19, и бластерный пистолет типа SE-14.Помимо этого оснащен штатной броней штурмовика (в зависимости от погодных условий её типаж может меняться), виброножем и гранатами.
Биография:
Родился на Корелии, в семье простого фермера. До призыва, жил, как простой крестьянин, но так уж вышло, что, когда Маркус достиг призывного возраста, он идеально подходил по стандарты штурмовика. Зная это, он воспользовался этим и вступил в штурмовой корпус, наивно надеясь повидать галактику. Да, он увидел её, но глазами уже совсем другого человека, годы тренировок превратили его в «имперского штурмовика», оружие в руках Императора. Успел поучаствовать в Гражданской войне, там и успел получить звание лейтенанта и целый взвод штурмовиков под свое командование. Прославился, как умелый, безжалостный тактик, предпочитающий действовать, а не сидеть в окопе. Сам того не зная, был одобрен, как кандидат-участник экспедиционного флота, вместе со всем своим взводом. С этого момента, находился под попечительством Трауна. Однако судьба уготовила ему не легкий путь
…
Внешний вид.
Только посты с сообщениями затирать не надо - я сам их затираю, когда вы исправляете замечания в анкете. Принят, штурмовик - ваш Теневой посредник.
4. На какой стороне находитесь сейчас (Империя, подпольеКНС, бывшие планеты Республики); Империя
5. Место рождения; Лотал
6. Характер;
Нордический, выдержанный. Предпочитает находиться в тени. На передовые позиции выходит только в случае прямого приказа или если ему вверяют отряд. Также может проявить себя во время голода, когда требуется насытиться. В остальном – держится в тени и тенью же настигает врага, протыкая его световым мечом или высасывая.
7. Владение оружием и снаряжение;
Способности Силы на уровне среднестатистического рыцаря-джедая: телепатия, телекинез, силовое чутье. В дополнение к ним также владеет редкой способностью высасывания жизни. Однако, применение ее вынужден сдерживать, поскольку прекрасно понимает, что несмотря на возрастающие силы после высасывания жертвы, рискует утратить самого себя и стать своего рода черной дырой. Впрочем, даже с такими ограничениями использует эту способность во время допросов для усиления стандартных способностей, когда допрашиваемый блокирует свое сознание.Помимо этого владеет световым мечом с кристаллом типа«киксони»(кроваво-красный оттенок). Использует уникальный стиль боя, который разработал сам.Стиль сочетает в себе элементы Сорэсу, использующиеся в бою с равным, но менее выносливым противником, а также Джем Со для отражения выстрелов. Основные же движения разработаны самим Кагой: есть элементы, напоминающие Шиим – нанесение множества незначительных, казалось бы, ран с целью вымотать противника, в зависимости от положения противника в конце боя используется либо Шиак, когда противник стоит в полный рост или притянут Силой, либо Сай Ток, когда противник находится в воздухе или движется прямо на воина и его скорость нельзя погасить движением Шиак, или Сай Ча, когда противник находится на одном уровне с Кагой, но позиция несколько ниже(например, стоит на коленях). Для ухода от ближней атаки используется Джунг Ма, который завершается движением Сай Ток или Сай Ча; в некоторых случаях вместо Джунг Ма используется маневр «падающий лист». Во время скрытных операций используется удар из-за спины
.8. Биография;
Родился на Лотале. Чувствительность к Силе проявлял с детства, но значения ее проявлениям не придавал. Когда стал достаточно взрослым и самостоятельным, подался в наемники. Благодаря силовому чутью, повышенной реакции и успешности не раз вытаскивал, казалось бы, безнадежные задания, получая награду выше, чем остальные. Это вынуждало его часто менять команды, поскольку, после награждения команда прекращала свое существование. Со временем загадочные исчезновения целых отрядов заинтересовали ИСБ и за Кагой направили наряд штурмовиков. Юноша оказал им сопротивление, в результате чего штурмовики применили оружие. Защищаясь, Кага вышел из себя и разом опустошил весь наряд. Как и раньше он не придал этому значения, хотя и был потрясен мгновенной гибелью целого отряда. Почувствовавший волнение в Силе Император отправил за наемником инквизиторов. Кага попробовал высосать и их, но его подготовка оказалась слабее, хотя и впечатлила инквизиторов. Наемника подвергли пыткам, после чего доставили к Императору. Там он окончательно склонил Кагу на Темную сторону. Обучив бывшего наемника владению Силой, он дал ему необходимый минимум оборудования для сборки меча. Во время медитации он нашел отклик на планете, выжженной взрывом сверхновой. Отправившись туда, он нашел кристалл кроваво-красного цвета.Вернувшись, Кага начал обрабатывать находку. Погрузившисьглубоко в медитацию, он обработал его так тонко, что он стал многофасеточным и принял форму, похожую на каплю. Собрав меч, Кага доложил об этом Палпатину. После завершения своего обучения темный воин был зачислен в организацию «Связанные с Императором» Сидиус назначил его своим порученцем для особых заданий.
9. Рисунок персонажа;
Ну в принципе никаких особых нареканий нет. Есть пара спорных моментов, но они не критичны. Но оформление, Карл, оформление!!! Я всё поправил, но на будущее - будьте внимательнее. А так - принят. Ваш Теневой Посредник
4. На какой стороне находитесь сейчас (Империя, подполье КНС, бывшие планеты Республики); Империя
5. Место рождения; Корабль-госпиталь “Юфона”
6. Характер; Спокойный скептик, который предпочитает в основном слушать, а не говорить. Голос при разговоре не повышает вовсе, даже если собеседник уже сорвался на крик. Легко вливается в почти любой коллектив, некоторые коллеги после длительного общения с ним называют его параноиком, которым он на самом деле не является (даже справка есть). Иногда пессимистично шутит, хоть и является реалистом. Имеет привычку разговаривать сам с собой.
7. Владение оружием и снаряжение;
Обучен стрельбе из пистолетов, штурмовых винтовок и дробовиков, на стрельбище показывает вполне приличные результаты. В качестве табельного оружия имеет при себе пистолет DT-12, который можно использовать не только для убийства, но и для оглушения противника. Хорошо разбирается в технике, так как с детства в ней копался и закрепил полученные знания в академии инженерных войск Империи. В этой же академии был обучен базовым приемам рукопашного боя и вождению.
8. Биография;
До окончания академии биография скудна на детали, хотя и после тоже. После академии был назначен связистом в 78 батальон, где пробыл не долго, так как 78 сильно поредел при налете на хорошо укрепленную базу повстанцев, во время этого налета Финч проходит боевое крещение, в первый раз убив врага Империи. Когда батальон закрепился на базе, а подкрепления еще не подошли, повстанцы предприняли попытку отбить базу, в ходе этой атаки в каморку связи Уолтэра проник враждебно настроенный твилек и после не продолжительной схватки был задушен кабелем от станции связи, а к Финчу с подачи сослуживцев приклеилось прозвище “Гостеприимный Связист”, которое к окончанию службы в батальоне сократилось до просто ‘Связист’. Во время ожидания нового распределения получает приглашение в отдел внутренних расследований, Финч соглашается и после прохождения дополнительной подготовки начинает работать под руководством одного из старших инспекторов, инженерная подготовка оказывается очень полезной при расследованиях и благоприятно влияет на карьерный рост Уолтэра. Позже начинает работать без напарника, часто проводя около месяца или больше прикидываясь обычным связистом или инженером и собирая информацию о смущающем отдел объекте или субъекте.
9. Рисунок персонажа
Не, с изображением персонажа конечно дюже цiкавая идея, но в целом никаких вопросов по анкете не имею. Ваш Теневой Посредник. Кто сказал ПЛОСКИЙ МИР?
Сообщение отредактировал Kobonaric - Понедельник, 12.06.2017, 19:29
4. На какой стороне находитесь (Империя, Осколки КНС, республиканское подполье): Империя (нанят)
5. Место рождения: Золан
6. Характер:
Как и все клоудиты замкнут, необщителен, старается держаться в стороне от других. Он недоверчив и подозрителен, реалист и прагматичен. Т.к. процесс преобразования очень болезнен, Ренуальд старается использовать специальные масла и медитацию, преобразовываясь в одиночестве.
7. Владение оружием и навыки:
Отлично владеет снайперской винтовкой. Владеет двумя пистолетами классами "Вдоводел" Неплохо знает минно-сапёрное дело, применяет в основном во время покушений. Неплохой пилот.
8. Биография:
Родился на Золане в 39 д.я.б. С началом войны клоудиты, бывшие до этого угнетаемым меньшинством решили бороться за свои права и обратились за защитой к Графу Дуку и Конфедерации. Клоудиты покинули свои гетто и боролись за свои права. Тогда же Реннуальд впервые взял в руки снайперскую винтовку. Он прошёл всю войну, участвуя в борьбе с золандерами. Когда Войны клонов закончились, клоудиты попробовали взять власть в свои руки, но Империя быстро подавила сопротивление, а Золан оказался в блокаде. Однако к тому моменту Реннуальд уже покинул свою родину. После окончания Войн клонов, ещё года три Реннуальд работал на различных заказчиков, в основном - картели хаттов. В ходе выполнения нескольких заданий он перескался с сотрудниками ИСБ. На него обратили внимание, и примерно с 14 д.я.б. он работал в том числе и на разведку Империи. Несколько раз он выполнял диверсионные и шпионские миссии в интересах Империи, и его заметил один из приближённых Гранд-Адмирала Трауна. Тот стал наблюдать за клоудитом, и вскоре собрал достаточно материалов, чтобы порекомендовать его в качестве одного из специалистов (в частности - по шпионажу) для экспедиции. Предложение было неожиданным для Реннуальда, впрочем, он не отказался от него, т.к. у него возникли некоторая напряжённость отношений с "заказчиком" - ИСБ.
4. На какой стороне находитесь сейчас (Империя, подполье КНС, бывшие планеты Республики); Мандалор, Альянс за восстановление Республики
5. Место рождения; Ордо, клан Ордо
6. Характер; В основном спокойный, хладнокровный
7. Владение оружием и снаряжение;
Отлично справляется с реактивным ранцем, мастерски владеет парными бластерными пистолетами, часто применяет разнообразные гранаты, неплохой тактик. Из снаряжения: два бластерных пистолета ВЕСТАР-34, набор гранат от шоковых до фугасных и кумулятивных, стреляющий реактивный ранец, броня «Дозора Смерти»: в наручи встроены энергохлыст, таззер, огнемет.
8. Биография;
Родился на планете Ордо, где с трех лет обучался военному делу.Когда Кассиусу исполнилось семь, отец отдал его в специальную школу, где он прошел углубленный курс боевой подготовки. Когда Кассиусу было четырнадцать, группа заговорщиков Пре Визлы начала переворот под руководством Мола, его брата, самого Визлы, а также наемников из «Черного Солнца» и бандитов из синдиката Пайков. Родители Кассиуса вместе с другими не столь радикальными членами Дозора, считавшими неприемлемым вмешательство чужаков во внутренние дела Мандалора, стали оборонять дворец герцогини. Велев Кассиусу улетать за подкреплениями, которые могли бы переломить ход боя, они стали прикрывать отлет. Не долетев до цели, Кассиус получил сообщение, что герцогиня свергнута, власть на планете принадлежит Визле и его сторонникам, а родители Кассиуса погибли. После этого Кассиус счел делом чести расквитаться с «Коллективом теней». Поскольку после окончания Войн Клонов Мандалор перешел под имперское правление, Кассиус стал наемником, но при этом не брал заказов от Империи. Особо настырные получали дыру от бластера и утилизировались. Со временем, он стал довольно известным охотником за головами. Узнав о том, что начинает зарождаться сила, собирающаясядать бой Империи, Кассиус решил присоединиться к ним.
4. На какой стороне находитесь сейчас (Империя, подполье КНС, бывшие планеты Республики); Волк одиночка--- > Альянс повстанцев.
5. Место рождения;
Делария (планета во внешнем кольце)
6. Характер;
Негодяй во всех смыслах этого слова. А если подробнее, то любит старбак, горячих цыпочек, крепкую выпивку, много денег и похабные шутки. Независимая личность. Терпеть не может кому-либо подчиняться, но может забыть про это если дело, за которое он берется, гарантирует ему не хилую кучу кредитов. Шулер и сорвиголова. Жить не может без азарта, если риск велик, а процент успеха чуть выше нуля, то все равно рискнет, но это касается, только если он тусит где-нибудь в казино, а если идет на дело, то рисковать будет, только в том случае, если ему предложен соответствующий степени риска гонорар. К слову, не стесняется всевозможными ухищрениями ото лжи, до банальной подлости, типа выстрела в спину, склонить чашу весов в свою пользу. Пройдоха и торгашь. Всегда и везде набивает себе цену, но при этом ухищряется врать и не краснеть и частенько запихивать своим клиентам товар по завышенной цене. Частенько употребляется «горячительные» слова. Хитрюга и верный товарищ. Любит разводить своих товарищей, которым, тем не менее, хранит верность. Неплохой стратег, умеет ставить палки в колеса своим врагам, и банально выводить их из себя.
7. Владение оружием и снаряжение;
Он не то что бы солдат, но постоять за себя может. Вооружен одним, но сильно модифицированным бластерным пистолетом AR-170, который может стрелять в четырех режимах. 1. Режим стандартный – стреляет одиночными выстрелами стандартной мощности. 2. Режим с осечкой по три выстрела средней мощности, но низкой точностью. 3. Режим повышенной мощности с накоплением заряда и усиленной точностью. 4. Шоковый режим, предназначенный для парализации врагов. Кроме того оснащен гранатами (обычно осколочными и дымовыми, но в зависимости от ситуации может взять и другие виды) и энергетическим щитом, который берет на основную защитную функцию. Кроме того при нем всегда есть набор отмычек, наручный компьютер, комлинк, кинжал, доставшийся в наследство от родителей, несколько аптечек и стимуляторов. В целом носит на себе обычную одежку, чаще всего толстовку, на ней жакет, на ногах непримечательные штаны, да ботинки.
8. Биография;
Родился на Деларии бедной планете по тем временам на краю внешнего кольца. По стольку его семья не была сколь-нибудь обеспечена, молодой забрак частенько подрабатывал на стороне, выполняя всякую грязную работу для местных криминальных воротил. Со временем прибился к команде одного капитана-контрабандиста, у него собственно и перенял в наследство все азы своей будущей профессии. Так или иначе, Би по истечению нескольких лет сам становиться капитаном корабля(модель YT-2400), который он благополучно угнал у предыдущих владельцев. После этого работал на криминальных воротил галактического масштаба, несколько раз пересекался с Имперскими властями, но успешно от них удирал. К 30 годам сколотил репутацию надежного контрабандиста, пускай и скупого на кредиты. Но вот однажды, ему предложили работу кучка предпринимателей…
9. Рисунок персонажа;
Решил всё-таки другой фрахтовик взять? Жду раскладки по модификации. А в целом вопросов не имею. Тень
4. На какой стороне находитесь сейчас (Империя, подполье КНС, бывшие планеты Республики); не на какой.
5. Место рождения; Планета Лао-мон
6. Характер; Скрытный и местами параноидальный. Моральный кодекс и совесть отсутствуют, любопытен и наблюдателен. Часто меняет род деятельности и облик, не гнушится принимать облик противоположного пола. Неплохо импровизирует, хоть иногда и выглядит глупо со стороны, но, тем не менее, окружающие верят. Чувствуя свою безнаказанность, обычно начинает наглеть и терять осторожность, что не редко влечет за собой смену облика и тщательное заметание следов.
7. Владение оружием и снаряжение;
Обучен рукопашному бою, который в исполнении Вагха обычно сводится к смертельному тычку холодным оружием в незащищенную точку на теле противника, секунду назад даже не представлявшего, что является чьим-то противником. Вагх носит с собой “невидимый” для сканеров и адаптированный для ношения между складок кожи выкидной стилет ши’идо. Кое-что понимает в саботаже и ведении подрывной деятельности: может как сделать бомбу из подручных материалов, так и забить унитаз в имперском посольстве. Знает несколько языков: основной, Хаттес, ши'идский(родной), общегалактический(имперский), шириивук и язык тела лоррдиан. Сносно владеет пистолетом и штурмовой винтовкой, но огнестрельного оружия при себе обычно не имеет. Хороший врач, обученный оказывать помощь и успешно оперировать девять инопланетных рас, включая свою собственную. Почти всегда носит с собой нашивку-нарукавник Серафитов(одного из многочисленных аналогов красного креста в далекой-далекой), членство в которых официально имеет как минимум три из его известных обликов, а так как процедура подтверждения членства очень длительна, ее запрашивают редко, что открывает перед обладателем нашивки многие двери. Также хорошо разбирается в ядах. Обычно носит коричневую накидку из качественной ткани поверх одежды, чем-то напоминающую таковую у джедаев. Нередко одет в безразмерную одежду, которая позволяет подогнать габариты под обладателя практически на ходу и выглядит со стороны совершенно обычной.
8. Биография;
Вырос на родной планете Ши’идо в одном из детских домов, по достижении совершеннолетия прошел отбор и начал обучение в военном институте, в ходе распределения попал в так называемую "группу внедрения". С отличием прошел дополнительную подготовку и подписал обязательный двадцатилетний контракт. На седьмой год выполнения контракта, во время командировки пропал без вести, предположительно был похищен, проведенное расследование ничего не дало.
Пропажа без вести на самом деле таковой не являлась, а была хорошо спланированным самим Стелларвусом побегом от своих обязательств. Дальнейшие годы Стеллар провел под множеством личин(предположительно, убивал некоторых оригинальных обладателей принятых обликов), получил четыре высших образования (три из них в медицинской сфере - все они подкреплены многолетней практикой, в отличии от четвертого в ксено-полицейской сфере, которое было скорее общеобразовательным с целью улучшения навыков заметания собственных следов).
Получив образование, которого желал, Вагх подал прошение о членстве в Серафитах, благо те требовали только подтверждения квалификации на практике и прохождения испытательного срока, а не документов с мест учебы, что позволило в несколько заходов получить под разными обликами не один сертификат о членстве, что было на руку сильно увлекшемуся медицинской практикой ши'идо. Доктору с нашивкой Серафита были рады везде, особенно где наблюдалась нехватка высоко квалифицированного мед персонала, чем Вагх в свое удовольствие пользовался, путешествуя по галактике, в том числе по закрытым для обычных туристов планетам и регионам. Без приключений и вынужденных смен облика путешествия, конечно, не обходились, но таков удел лицедела.
Стоит отметить, что во время посещения одного из многочисленных анархических миров хаттов, Вагх почти на два года практически попал в рабство к одному из местных криминальных авторитетов, который очень оценил профессиональные навыки доктора и сделал ши'идо предложение, от которого отказаться ситуация не позволила. Так Вагх стал лечить и приводить в презентабельный вид рабов перед продажей, сначала работа казалось не очень интересной, но со временем начала ему немного нравится и он ушел в нее с головой, чему был очень доволен его пленитель, не скупившийся на необходимое оборудование и разнообразные поощрения для столь ценного кадра. Этот кадр отплатил ему в итоге сполна, во время побега сделав специально крюк через личные апартаменты криминального авторитета и заколов того стилетом.
После этого инцидента ши'идо стал еще осторожней и изменил маршрут своего путешествия на более безопасный, решив посетить родные меры некоторых рас, что он теперь мог себе позволить, располагая солидным мешочком драгоценных камней, которые как уверял пытавшийся купить свою жизнь за них пленитель, были совершенно чисты и не учтены в расчетной книге, что судя по всему было правдой.
В определенный момент маршрут снова пришлось менять из-за начала войны клонов, которую Вагх решил переждать на сохранившей нейтралитет планете Кашиик, но как известно нейтралитет сохранить миру вуки в итоге не удалось и бежавший от войны ши'идо встречи с ней все-таки не избежал, что в итоге вылилось в приятную, хоть и маленькую по сравнению с еще более чем на половину полным мешочком драгоценных камней, выплату от Серафитов за оказание медпомощи во время боевых действий.
После образования галактической империи Вагх устроился в одну из больниц Серафитов на Корусанте, тут было все, чего не хватало ши'идо во время путешествий по галактике, начиная с хорошо оборудованной операционной и заканчивая четырех разовым питанием, но счастье длилось не долго, однажды в его комнату в общежитии постучал посланец повстанцев и сказал то, что владельца комнаты не обрадовало...
9. Рисунок персонажа;
Облик на момента старта сюжета:
Ссири`идассен ЗогДака лиа или просто Ссири - гордая обладательница сертификата Серафитов и неподдельных идентификационных документов, повстанцы успевшие уже поработать с ней, характеризуют ее как чрезмерно любопытную и иногда бестактную докторшу, почти все свободное время отдающую работе и любящую бумажные книги.
Значит всё-таки решил ши'идо? Хм.....
Буквально пара вопросов:
1. В био - зачем тебе столько медобразования?)))) Не то чтобы я против, просто уточни по каким направлениям он образовывался)
2. Про саботаж и подрывную деятельность подробнее, если можно. И про языки - хотя бы перечисление (будут вопросы - Вуки или я подскажем)
3. Насчёт расширения био не настаиваю, но было бы неплохо)
За сим усё, Тень
1. Ранее ответил в скайпе
2. Обозначил немного масштабы, если нужно добавлю еще. Языки перечислил.
3. Дополнил, хватит или добавить еще?
"Язык тела лоррдиан" - хитрец))) А так нет - вопросов больше нет. Тень)) Кто сказал ПЛОСКИЙ МИР?
Сообщение отредактировал Kobonaric - Понедельник, 15.01.2018, 05:18
1. Имя персонажа: Тит Арканум (на момент сюжета псевдоним Тит Кэнгё)
2. Возраст: 38 лет
3. Раса: человек
4. На какой стороне находитесь сейчас (Империя, остатки КНС, республиканское подполье): Орден джедаев --->изгнанник ----> повстанческое подполье
5. Место рождения: Альсакан
6.Характер:
После ухода из Ордена джедаев стал замкнутым, недоверчивым (впрочем и раньше он не был особо общительным и доверчивым). Долгая история скитаний научила его притворяться, менять маски, заметать следы уходя от преследования. Стал достаточно циничным, не верящим ни в какие идеалы. Основная его задача теперь - не попасться Империи, что достаточно непросто и он вынужден часто менять места обитания и род занятий.
7. Владение оружием и снаряжение:
Когда-то, когда он ещё был падаваном, он смог собрать свой световой меч. Однако при уходе из Ордена его пришлось оставить - в силу определённых затруднений (слепоты) Тит может пользоваться бластерами, но делает это крайне неохотно. Его оружие: это приёмы Силы и боевой посох из "поющей стали" - "поющая сталь" редкий и дорогой сплав, выглядит как сияющее серебро, позволяет владельцу отражать удары световым мечом, это лёгкий и прочный (в отличии от того же кортозиса) материал. Что касается Силы, то в основном Тит использует его, конечно, для компенсации своей слепоты, однако кое-что он умеет пусть и на уровне Падавана:
- Отталкивание (отбрасывает одного противника с гарантированными для того повреждениями, или несколько - но просто сбивая их с ног); - Бросок Силы (может при помощи Силы бросить в противника одновременно несколько небольших предметов - ну или столкнуть один большой с высоты на голову врага); - Лечение Силой (может исцелять лёгкие раны и подлечивать средние раны у 2-3 соратников. Для лечения необходим "резерв", накопленный после трёх суток медитации); - Кулак Силы (усиливает удары в рукопашном бою, улучшает скорость и силу ударов, и скорость реакции). Также Гай владеет боевым искусством "Терас-каси" ("Стальная рука) - не на уровне мастера, конечно, так как тренироваться особо было некогда, но на уровне "уверенного пользователя" - точно. Кроме того, проходя обучение он освоил технику ориентации в пространстве "на слух", вообще без использования Силы.
8. Биография.
Доподлинно известно, что Тит родился на планете Альсакан - древней планете "Основных миров", давним сопернике Корусканта с которым у Альсакана было 17 конфликтов за власть. Впрочем,было это уже очень давно, и ко времени рождения Альсакан был верной Республике и не проявляющей никаких амбиций планетой. Впрочем, всего этого Тит не помнит - забрали его из семьи в возрасте полутора лет. В Ордене он как и все юнлинги проходил обучение, примерно в возрасте восьми лет с ним случился несчастный случай - из-за взрыва он ослеп. Впрочем из Ордена его не исключили, а к обучению добавилось ещё и освоение техники "видеть предметы и существа при помощи Силы. Как не странно, но по достижению "нужного" возраста нашёлся и учитель - старый Хаджи Чанчал. Старикашка был упрямый, вздорный и своенравный - в принципе его давно уже пора было отправить"на пенсию" - в архив например, холочипы перебирать. Но во-первых он был довольно неплохим мастером, а во-вторых у него было несколько друзей в Совете Ордена. Вместе они путешествовали по Галактике, выполняя поручения Совета - как правило довольно-таки безобидные, т.к. друзья заботились о старом мастере. Что, надо сказать, серьёзно раздражало последнего и мастер Чанчал ругался на "недоумков, которые носятся с ним, как с древним голокроном"(с). В конце концов это довело до беды - накануне экзамена на звание рыцаря, в 25 д.я.б., Тита и его учителя направили на простое задание - проверить одну планету. Там они обнаружили базу наёмников - те тоже обнаружили их. Джедай и падаван имели возможность уйти, Тит уговаривал учителя - но старый мастер упёрся, посчитав, что сможет справиться сам. В итоге их настигли, в завязавшейся схватке Чанчал понял свою ошибку, но было поздно, всё что он смог сделать - это завалить вход, ведущий на скальный выступ, на котором находился их корабль. Тит не видел смерти учителя, но почувствовал её и счёл за благо бежать. Однако когда Орден прибыл на планету, ни наёмников, ни тела старого мастера не было. Желая прикрыть "честное имя" погибшего старика, выдвинул обвинение, что падаван просто струсил и бежал, оставив учителя на погибель. Тит всё яростно отрицал, но доказательств у него не было, а обвинение поддержали друзья погибшего. Даже его тайная любовь, падван Аятт Кинсю отвернулась от него, отказавшись уйти с ним из Ордена. Тита приговорили к изгнанию - в гневе бросив световой меч под ноги обвинителям, он сплюнули ушёл. Так началась его "свободная жизнь" - точнее, борьба за выживание. Поначалу он хотел обрести могущество и поквитаться с обвинителями, но к счастью никаких "ситхов" и тёмных джедаев на пути ему не попалось, а изучив "матчасть" он понял, что адепты Тёмной стороны может быть не столь лицемерны, но на самом деле ничуть не лучше. Он путешествовал, занимаясь разными делами, стараясь избегать встреч с джедаями и "законниками". А через три года после его изгнания началась Война клонов и всем стало не до него. Впрочем, побегать пришлось и за три года войны, стараясь не попасться ни джедаям, ни сепам - что Титу удавалось довольно неплохо, несмотря на то, что пару раз он чуть не попался. А вот когда война окончилась и к власти пришла Империя, Тит понял, что дело совсем кисло - этим было не важно, был ли ты джедаем или нет, если ты адепт Силы то ты либо с ними, либо в могиле. Так что пришлось интенсифицировать процесс перемещения по Галактике - за прошедшие с момента воцарения Императора четырнадцать лет Тит сменил несколько десятков имён, пару десятков планет постоянного проживания и перепробовал все занятия: от нищего слепого попрошайки до контрабандиста, и от мирного сельского знахаря до игрока-шулера в казино. Именно здесь, на планете Балфрон, одном из Миров Ядра славящимся своими казино очень высоких ставок его и нашёл его друг - Томас Жьенн, бывший страж Храма джедаев, переживший Чистку. Он предложил Титу работать на повстанцев, но тот изначально отказался,и только известие, полученное Титом от своего информатора о том, что имперцы идут за ним и скоро найдут его на Балфроне, заставило бывшего падавана (сначала переведя деньги на подставные счета, естественно) передумать и в последний момент явиться на "Прыгающую банту" - корабль Жьенна.
4. . На какой стороне находитесь сейчас (Империя, остатки КНС, республиканское подполье): активистка антирабовладельческого движения —--> повстанцы
5. Место рождения: Лоррд
6. Характер: большая пофигистка, ее жизненное кредо:" если я вам не нравлюсь, то это ваши проблемы".
7. Навыки и снаряжение:
К не-боевым навыкам относятся делопроизводство, а также то, что она является очень неплохим "ледорубом" (взломщиком различных систем) К боевым - довольно неплохо стреляет из двух пистолетов "Модель 44" и МВ-450 Есть дроид-разведчик Prowler 1000
В силу своего происхождения, а так же опыта работы секретаршей, может разбираться в мимике и жестах некоторых рас. Иногда может предугадать действия, особенно у знакомых. А так же неплохо имитирует мимику и жесты, даже не-людей.
8. Биография:
Родилась в 31 д.я.б. на родной планете лоррдианцев, Лоррде. Родилась в семье бизнесмена средней руки, мать работала с информационными системами. Девочка росла среди родительской любви и ласки, с детства увлекалась двумя казалось бы несовместимыми занятиями - работой с различными системами и стрельбой из подаренного отцом пистолета (ну хотел папа, чтобы у него был сын, а получилась дочь - и так бывает). С отличием закончила школу, поступила в университет, параллельно осваивая делопроизводство - попутно смогла устроиться в качестве секретаря на подработку. (Еще бы, стенография - самое лучшее средство для скоростного конспектирования лекций). Ещё в университете связалась с группой лоррдианских борцов с рабством. Незадолго до её выпуска случилась трагедия - неудачное вложение отца привело его к разорению, и не выдержав, он застрелился. Мать сильно заболела, и Нами с трудом смогла закончить университет, попутно работая в прямом смысле "на лекарства" для матери. Однако той становилось всё хуже, и она продержалась только до выпуска дочки, после чего умерла. Оставшись сиротой, Нами решила покинуть родину, на которой её более ничего не держало - она присоединилась к группе борцов с рабством сражалась в их рядах, в основном, правда, в качестве "ледоруба". Однако группа своими активными действиями привлекла внимание имперцев, которые схватили лоррдианцев и заключили под стражу, готовясь судить за терроризм. Ценой своей жизни, нескольким друзьям Нами Тецуя удалось помочь ей бежать. Она скрылась, но её друзья остались в лапах Империи. Желая отомстить Империи за друзей, и прекратить работорговлю, которую Империя в т.ч. поощряла, Нами присоединилась к повстанцам.
1- Имя: Зарек Обар 2- Возраст: 28 лет 3- Раса: Человек 4- На какой стороне сейчас: Криминал ---> нанят повстанцами 5- Место рождения: планета Делар 6- Характер: Зарек - замкнутый, холодный и беспощадный убийца, сосредоточенный на своей цели и готовый добиваться ее с помощью силы и устрашения. Существование в качестве чужой «собственности» преподало ему жестокий урок – жизнь имеет ничтожно малую цену, и поэтому Зарек редко считается с последствиями для окружающих, которых он держит на расстоянии выстрела бластера. Он не любит свой образ жизни, но не видит другого выхода. Он адаптируется, руководствуясь принципом: «сострадание – проявление слабости, слабость – путь к рабству».
7- Владение оружиеми снаряжение:
Бластерное оружие: Пистолеты – высоко – вдохновившись убийством своего поработителя, Зарек хорошо овладел стрельбой бластерного пистолета. Штурмовые винтовки – средне Все остальное низко
Рукопашный бой– высоко - его учитель не терпел слабости и неповиновения, что служило хорошим стимулом для его учеников. Клинки – средне – владеет ножом и складным катаром, к другим видам холодного оружия равнодушен.
Снаряжение: Пехотная броня Бластерный пистолет
Бластерная винтовка
Боевой нож Термальный детонатор Комплект для оказания первой помощи Биосканер
8- Биография:
Зарек родился на Деларе – анклавном мире в пространстве Хаттов, который контролирует Кабал. Кабал - это преступная организация, держащая население Делара в изоляции, якобы защищая ее от Хаттов, но на самом деле эксплуатирующая жителей и грабя ресурсы планеты под их покровительством. Хатты даровали Кабалу полный контроль над планетой при условии, что они будут исправно платить дань из редких минералов и экзотических животных, живущих на Деларе. Никто из населения планеты не может покинуть ее без разрешения Кабала.
Отец Зарека был убит Кабалом за неуплату большого денежного долга, который впоследствии унаследовал Зарек, будучи еще ребенком. В качестве раба он попал в руки одного из главарей Кабалы, которому он прослужил пять лет.
Тираны Делара не отличались единством, и внутренняя борьба за власть была в порядке вещей. Зарек присутствовал в личные покоях своего хозяина, когда в них ворвались люди одного из лидеров Кабала. Во время схватки Зарек взял бластерный пистолет DH-17, принадлежащий одному из поверженных телохранителей, и застрелил своего хозяина, освободив себя от рабства. Когда мертвое тело хозяина рухнуло на пол, развернувшаяся кровавая бойня остановилась. Оставшиеся в живых телохранители сдались и быстро перешли на службу неизвестному.
Человека, устроившего нападение, звали Обаром. Он устроил нападение, потому что хозяин Зарека начал нарушать установленные с Хаттами соглашения, и потому являлся угрозой для существования всего Кабала. Обар оценил то, что юноша незамедлительно воспользовался представившейся ему возможностью избавиться от своего поработителя, и приказал своим людям не убивать его. Зарек освободил себя от рабства, но это не освобождало его от долга, который перешел к нему от отца. Будучи ничтожным слугой, у него совершенно не было возможности отплатить его, но если он присягнет на службу новому лидеру, то у него будет шанс. Зарек, не имея другого выхода, принял предложение.
После нескольких лет тренировок и жестоких уроков Зарек стал агентом нового лидера. Согласно обычаю, приближенные Обара присваивали себе его имя. Зарек прикладывал все возможные усилия, чтобы завоевать благосклонность Обара, потому что он знал, что тот доверял лишь немногим проводить операции за пределами Делара. Зарек яростно сражался, уничтожая сопротивление и неся волю предводителя Обара во все уголки его планеты. В какой-то момент Зарек достиг своей цели: он стал одним из Обаров, что давало ему возможность покинуть родной мир. Однако пространство Хаттов оказалось немногим лучше изолированного царства Кабала. Зарек осознал, что если он попытается сбежать сейчас, то он останется один против всего преступного мира пространства Хаттов, не имея даже собственного корабля. Из-за этого Зарек не стал предавать Кабал раньше времени. Ему еще оставалось отплатить долг, на который за его время жизни накопился немалый процент.
В это же время перед Кабалом предстала новая угроза в виде Империи. Предводитель Обар осознавал, что у них нет никакой возможности противостоять военной мощи Империи, и что Делар мог стать частью их доминиона. Он начал готовиться к массовому исходу Кабала на новый мир. Когда до лидера дошла информация о группе бизнесменов, решивших организовать сопротивление Империи, он отправил своих агентов чтобы оценить, стоит ли им вмешиваться в их авантюру. Зарек принял задание, решив, что ему наконец-то представился шанс отплатить свой долг и покинуть пространство Хаттов раз и навсегда.
9- Рисунок: время подходит и я не успеваю закончить.
Ну, пока что не вижу никаких страшных и ужасных несоответствий я. Ну разве что жду рисунка
Сообщение отредактировал angry - Суббота, 18.01.2020, 18:54
4. На какой стороне находиться сейчас. Нейтрал, но иногда помогает своим бывшим товарищам – Республиканцам.
5. Место рождения. Эшан.
6. Характер. Сам по себе, Сато довольно доброжелательный человек, отличавшийся способностью сопереживать. При этом никогда не ставил собеседника в неудобное положение, умел договариваться с людьми. Врожденная вежливость и чувство такта не позволят ему обидеть человека, отчасти он такой от природы, отчасти по тому, что свой след накладывает обучение в Ордене джедаев. Но жизненные потрясения ожесточили его, постепенно сделав его более циничной личностью с уклоном в реализм. Он стал жить только для себя, всегда и всюду выдвигая собственное эго на первый план, при этом если ранее он отличался дипломатический тактом, то теперь на его место пришел суровый, холодный и беспощадный расчет и прагматичность. Но в нем еще осталось кое-что от прежнего рыцаря-джедая. Видя не справедливость, старается её пересечь, пускай, иногда и не совсем законными методами. Да и в помощи не откажем тем, кто в ней нуждается, не за так конечно, но изредка может проявить сострадание и сделать все забесплатно.
7. Владение оружием и снаряжения.
1. Подготовка рыцаря-джедая. Способности Сато, даже не смотря на его почетный возраст, в разы превосходят таковые у обычных людей, он вполне может конкурировать в бою с представителями различных войск специального назначения, даже не используя в бою световой меч, и все благодаря тренировкам джедаев с раннего возраста. Так что же делает его настолько могущественным? А. Реакция – таковая у него превосходит реакцию у обычных людей, как итог, в свои лучшие годы, да и сейчас, при желании он может уклоняться от бластерных выстрелов. Шутка ли, в бытности своей, членом ордена, он специализировался на форме боя – Соресу, и мог с помощью светового меча держать круговую оборону, отражая бластерные выстрелы обратно во врагов, фехтуя мечом с огромной скоростью. Б. Выносливость – все джедаи славятся высокими показателями в физическом развитии по тем или иным параметрам, но именно джедаи-стражи уделяют развитию выносливости особое внимание, как итог: Сато способен выдержать такие повреждения и уровень физических нагрузок, которые давно бы убили обычного человека. 2. Классовая специализация – джедай-страж. Издревле, джедаи-стражи обучались противостоять темной стороне во всех её проявлениях, и пусть они не так хороши в бою, как джедаи-хранители, и не так искусны в обращении с силой, как джедаи-консулы. Каждый джедай-страж профессионально обучен защищаться, как от способностей силе, так и от иных угроз, грубо говоря, их конек – это оборона. Отсюда вытекает одна из классовых способностей Сато. А. Аспект Контроль – иммунитет силы. В темней час, джедай-страж способен воссоздать вокруг себя сферу, которая полностью гасит любые способности силы, направленные на Сато, однако в силу того, что эта способность требует огромной концентрации и выносливости от Сато, то способность может действовать лишь около 10-20 секунд, а использовать её можно 3 раза за бой, после чего, уйдет день, перед тем, как Сато сможет вновь воспользоваться ей. 3.Чувствительность к силе. Сато родился чувствительным к силе ребенком, за годы обучения в ордене джедаев он посвятил себе обучению тем аспектам силы, которые, как он думал, позволят достичь ему успеха в выбранной профессии. Аспект Контроль – Телекинез, все атакующие способности силы Сато связанны именно с этим аспектом. Хорошо развитые аспект, хотя бы потому, что Сато в свои лучшие годы при помощи телекинеза мог вполне поднять нескольких человек или тяжелых (имеется ввиду прям тяжелые вещи, типа тяжелых контейнеров) предметов в воздух. А. Удар силы – развитая атакующая способность, продвинутая версия толчка силы, от последней отличается тем, что врага, такой прием способен буквально впечатать в стену, не оставляя ему никаких шансов на выживание. Может контролировать силу удара от легкого толчка, до собственно удара, последствия которого описаны выше, (усиленная версия используется для борьбы с техникой в основном) Б. Притяжение силы - более тактический прием, позволяет притянуть к владельцу любой объект, в случае Сато, использует способность для того, что бы притянуть к себе свой световой меч, либо вырвать из рук противника оружие. В.Отпор силы – атакующая по площади способность. Используя её, Сато создает мощную волну силы, и, освобождая её, сбивает всех, кто окружает его с ног в радиусе 10 метров с различной степенью повреждений (те, что стоят слишком близко могут отправиться на тот свет). Может использовать трижды за бой, после чего, требуется передышка на день. Б. Бросок светового меча – довольно простой, но, тем не менее, не менее эффективный прием, а суть его заключается в том, что джедай броском отправляет свой активированный меч в контролируемый полет, разрубая всех, кто попадет под удар. Перечисленные выше приемы в плане телекинеза, наиболее используемые, но это не значит, что Сато владел исключительно ими, просто эти приемы были наиболее им любимы и хорошо отточенные. При желании, Сато мог использовать и довольно быстро изучать другие приемы, связанные с телекинезом (но использующие светлую сторону силу, или не предъявляющие требования к ориентации форсюзера). Аспект Изменение – Телепатия, менее развитый аспект, практически отсутствуют атакующие способности, но именно этот аспект, был важен для Сато в профессиональной сфере. А.Обман разума – классический прием, который изучает практически каждый джедай. Суть проста – промывка мозгов, до такой степени, после которой, любой не чувствительный к силе живой организм будет выполнять волю джедая. Б. Чтение мыслей – больше профессиональный навык. Использовал в основном, что бы опять же выслеживать свои цели, в связке с Чутьем силы, мог преодолевать языковые барьеры. 4. Джедай-следователь, - именно эту профессию выбрал для себя Сато, в бытности своей, джедаем. А это в свою очередь, показывает Сато, как знатока юриспруденции и прикладных наук: таких как криминалистика, криминология, знании языков криминального мира, с одной стороны, и ищейки, хорошо натренированной на поиск и поимку различного рода преступников (с этой целью обучен сливаться с окружением и внедряться в преступные организации). Отсюда вытекают следующие навыки. А. Чутье силы – очень сложный комбинированный прием, который относиться к аспекту – ощущения. А суть его заключается в том, что использующий его джедай может многократно усилить все свои органы чувств. Вплоть до того, что можно учуять эмоции другого человека, или даже предсказывать действия противника в бою. Другой его аспект, в критический момент, джедай может увидеть расплывчатое видение так или иначе связанное с его судьбой. Б. Психометрия – еще один профильный прием, используемый преимущественно джедаями-следователями. Позволяет считывать информацию с неодушевленных объектов, тем самым узнавая его «историю». 5. Владение световым мечом. Как и любой джедай, Сато со временем создал свой световой меч и стал обучаться владению им, изучив 1 и 3 форму боя на световых мечах. Стиль фехтования световым мечом Сато, тем не менее, обладает рядом особенностей. В основе его стиля лежит 3 форма владения световым мечом – Соресу. Это сугубо оборонительный стиль, но Сато, был одним из немногих, кто мог использовать его, как атакующий. А тактика боя была проста, за счет своей выносливости, Сато доводил вражеского дуэлянта до потери сил, а потом наносил один, сверхточный удар, который в прочем, всегда можно было прервать и уйти в глухую оборону. А. Еще один прием, - Барьер. Используя его, Сато буквально создает вокруг себя непробиваемый купол. Очень быстро размахивая световым мечом вокруг себя, блокируя, фактически любые атаки. Способность очень требовательная к концентрации и выносливости, по этому, Сато может использовать её лишь 3ды за бой, после чего нужен день на восстановление Важно* Лимит выносливости и концентрации в 3 очка, распространяется, как и на отпор силы, как и на иммунитет к силе, так и на барьер. На момент событий сюжета «Заря над бездной», Сато утратил навыки использования практически всех вышеперечисленных приемов силы, однако он по-прежнему владеет чутьем силы, точнее говоря его ослабленной версией, благодаря которой, он может почувствовать угрозу для себя, а так же психометрией. Но в момент, когда бывший джедай испытывает сильный стресс, может проявиться одна из его активных джедайских способностей. С ним так же остались все его физически способности к улучшенной реакции и выносливости, мастерство владения клинком осталось при нем, лишь с той разницей, что ныне Сато использует вибромеч, а не световую шашку. Однако вместе с тем, он приобрел другие навыки, речь о которых пойдет ниже. 1. Приверженец боевого искусства эчани. Вернувшись на свою родную планету, Сато проникся культурой своего народа. В частности, он стал изучать и практиковать рукопашную борьбу эчани. Возведя её в ранг хобби, Сато и по сей день практикует её, время от времени навещая свою родную планету с целью поучаствовать в соревнованиях. 2. Навык стрельбы из бластерного оружия – обучился стрельбе из бластерного оружия, в силу того, что пришлось отказаться от применения более цивилизованного оружия. Вкупе с остатками своих джедайских навыков является отменным стрелком из одноручного оружия. 3. Пилотирование легких звездолетов - он не ас, но с полетами справляется вполне сносно.
Снаряжение. 1. Вибромеч – носит в ножнах на поясе, простенький меч без изысков.
2. Бластерный пистолет DT-12, - носит так же, в кобуре на поясе.
3. Комплект легкой брони, - важно понимать, что это, по сути, простая одежда с небольшими элементами защиты. 4. Прочее снаряжение: опционально, в зависимости от ситуации. Но в бою использует энергетический щит и аптечки. Так же не стесняется использовать разного рода – гранаты, как правило, носит свое добро в рюкзаке, либо в подсумках на поясе.
8. Биография.
Становление джедая. Сато Феннии, урожденный на планете Эшан во внутреннем кольце – родной обители расы эчани, предлежал к роду известных мечников и бойцов этой расы, и он унаследовал бы этот титул, как наследовался он от предка к предку, если бы не одно, но… ребенок родился одаренным в силе, что сразу переопределило и изменило его судьбу коренным образом. Будучи совсем маленьким ребенком, который едва научился ходить и говорить, но прослыв весьма смышленым и понимающим с полуслова, семью Фении навестил мастер-джедай и отобрал еще совсем юного младенца в ряды Ордена Джедаев. Малыш рос не погодам, а по часам. Очень скоро, выяснилась предрасположенность Сато, к такому аспекту силы, как телекинез, в ней он был очень одарен, в отличие от остальных аспектов. На нем наш герои и сосредоточил свои усилия, добившись весьма и весьма хороших результатов. С другой стороны, Сато проявлял интерес к гамунитарным наукам, что в дальнейшем поспособствовало его становлению в качестве джедая-следователя. В десятилетнем возрасте прошел экзамен на падавана, и по его итогам попал на обучение к мастеру-джедаю Исилии Филд, известному джедаю в узких кругах. А известна она была в первую очередь тем, что прославилась как одни из лучших борцов с преступностью в своем поколении, от упоминания одного её имени преступники бежали в страхе, или сдавались на милость победителю до начала боя, противостоять ей было невероятно сложно, и лишь немногим это удавалось, но и они кололись со временем. Строгая, хитрая, тактичная, местами скрытная, но справедливая, она всегда была себе на уме. Сато так никогда и не смог раскрыть все грани её натуры, но одно можно сказать точно, именно она своим примером вдохновила юного падавана принять ремесло следователя, от мастера к ученику. И мастер не отказала ученику в его желании, с этого момента Сато испытывал на себе всю тяжесть характера своего учителя. В купе с тренировками джедая, параллельно Сато под руководством своего мастера стал изучать юриспруденцию, психологию, и ряд других наук. Денно и нощно, без продыха, без сожаления. В 14 лет Сато собрал своей первый световой меч, пройдя это испытание на Иллиуме, следуя древним традициям джедаев. Судьба ли это или веление силы? Молодой падаван нашел в пещерах холодной планеты желтый кристалл, который лишь подчеркивал его класс джедая-стража. Примерно в этом же возрасте Сато постепенно погружается в будни джедая-следователя, а заодно знакомиться с Титом Арканумом – своим хорошим знакомцем и другом, а познакомились они, когда сила свела их вместе на одной из сельскохозяйственных планет во внешнем кольце. Дело было так: мастера поручили падаванам разобраться с местным хищником, который нападал и убивал местный скот. Молодые джедаи выследили, устроили на его засаду и даже поймали, а как позже выяснилось, зверь этот, чей-то местный питомец, наштах, сбежавший, и с голоду питавшийся местным скотом. Позже падаваны нашли хозяина, вернули ему зверя и вручили крупный штраф. В 20 лет прошел испытание на рыцаря-джедая, успешно завершив его. Сато официально становится джедаем-следователем. Война Клонов и приказ 66. Стоит сказать, что Сато не учувствовал в Войне Клонов на прямую. За ним не был закреплен собственный легион Клонов, он не руководил одним из флотов Республики и уж точно не покорял миры. В место этого у него была более скромная, но не менее важная роль блюстителя закона. В силу специфики своей профессии, Сато предпочитал путешествовать в одиночку инкогнито. Так было гораздо проще вести расследования и охотиться на преступников. Как правило, центром его пристального внимания становились: вожаки пиратов, главари контрабандистов, продажные чиновники, и военные преступники, а порой и вражеские агенты. Отдельного внимания заслуживали персоны, чувствительные к силе, да, Сато в том числе занимался поимкой беглых джедаев, подавшихся в криминал или перешедших на темную сторону. И вновь сила свела Сато с Титом на первом году Войны Клонов. Это было одно из самых крупных дел, что расследовал Сато за свою карьеру. Обстоятельства дела заключались в следующем: на пограничном миру Республики царили беспорядки, а на ней в добавок по описанию появился джедай-бродяга, нападающий на мирное население. Задача: поймать бродягу и утихомирить беспорядки. Прибыв на планету, Сато быстро вычислил нападавшего, им был его хороший знакомый, ныне изгой Тит Аракнум, его бы задержанием и кончилось расследование, однако Сато, а вместе с ним и Титу, пришлось имеет дело с враждебными наемниками. Объединившись, чуть позже, герои вычислили, что за беспорядками стоят агенты КНС, ими же были подосланы наемники, с целью устранить Сато, Тита же они планировали взять живьем, что бы в дальнейшем сдать его местным, и таким образом показать, что джедаи являются убийцами и разбойниками, а КНС в свою очередь, выгодно показать, как защитников мирного населения. Оказавшись разоблаченными, агенты КНС были быстро разбиты Сато и местными силами правоохранительных органов, ну а Тит воспользовавшись шумихой исчез в неизвестном направлении. Позже Сато добыл доказательства виновности Тита, благо, тут подсобила информация, добытая от агентов КНС, и на протяжении всей войны не оставлял попыток поймать беглого изгоя. Поздняя карьера Сато восходит к раскрытию эпизодов коррупции в Сенате Республики, дело очень темное… тем более, Сато был не первым, кто расследовал коррупцию в Сенате, до него над этим делом работала его мастер-учитель Исилия, но она исчезла без следа в конце второго года Войны клонов. Справедливо будет заметить, что в этот раз джедай-следователь работал не один, а команде таких же следователей, но именно он работал над эпизодом пропажи учителя. Но добиться истины он не успел. Прогремел роковой приказ 66. Уцелел Сато, лишь только по тому, что как всегда работал в одиночку и находился далеко от линии фронта и успел застать послание от Оби-Вана Кеноби. И вмиг мир джедая рухнул. Темные Времена. Сато превосходно умел сливаться с толпой, а еще он умел подделывать документы и качественно обманывать людей, именно эти навыки, а так же способности силы, позволили ему скрыть его личность от гончих псов новоявленной Империи. Орден Джедаев пал, а вслед за ним в бездну канула и Республика, что коренным образом перевернуло устои рыцаря-джедая, но вопреки обстоятельствам он не пал на темную сторону, однако и джедаем он быть перестал, отринув свое прошлое в качестве защитника галактики. Приняв это, Сато решил залечь на дно, ровно на столько, насколько это возможно. Он вернулся на родной мир – Эшан, и примерял на себе личину простого имперского гражданина. Поскольку он был чистокровным эчани, ему не составило труда влиться в общество своего родного мира, который принял его с распростертыми руками. Со временем, Сато стал зарабатывать себе на жизнь тем, что подался в частные детективы. Приобретенные навыки позволили ему без труда конкурировать на этом поприще, к тому же бывший джедай успел проникнуться культурой своего родного мира и перенял ряд его традиций, в том числе и знаменитые боевые искусства эчани. И пускай пришлось пожертвовать своим джедайским прошлым, на сегодняшний день Сато живет припеваючи, честным путем зарабатывая себе на хлеб.
1. Имя: Джаннет "Джанго" Ринго 2. Возраст: 25 лет 3. Раса: человек 4. На какой стороне: вольный стрелок, нанята повстанцами 5. Место рождения: Бакура 6. Характер: Трудно детство воспитало бойцовский характер, тем не менее не лишена чувства юмора. Достаточно честна для человека свой профессии, всегда придерживается контракта. В команде работает неплохо, хотя ей это и непривычно. Иногда бывает вспыльчивой, но быстро успокаивается. В целом характер лёгкий, не злопамятный. Как и все жители Бакуры (а пожалуй - больше всех) терпеть не может дроидов.
7. Навыки и снаряжение.
Великолепно стреляет из бластерных пистолетов, у неё отличные реакция и скорость. Также неплохо стреляет из импульсно-волновой винтовки, хорошо метает ножи. Хороший пилот, имеет свой корабль. Хорошо владеет ударной плетью. Играет на паре музыкальных инструментах. Неплохо играет в саббак. Снаряжение: - Модифицированный (добавлены 2 пилона для ракет и генератор щита) штурмовой корабль "SS-54" - "Красотка" (ранее принадлежал напарнику и мужу Джейн); - импульсно-волновая винтовка "Р-301" (модифицированная); - Бластерный пистолет "а-180"; - Бластерный пистолет Вестар-34; - Набор метательных ножей; - Ударная плеть. .
8. Биография:
Родилась на Бакуре в 30 д.я.б. в семье Энтони и Дэрон Вайз. Когда ей было восемь лет на Бакуре произошла битва между республиканскими войсками и сепаратистами. В ходе боевых действий случайно погиб её отец, и Джейн осталась с больной матерью и пятью малолетними братьями и сестрами. Как самая старшая в семье, она взялась за винтовку, промышляя охотой в лесах, соседствующих с фермой их семьи. Продажа добычи на рынке в соседнем городке помогла семье выкарабкаться из финансовой ямы, а сама охота способствовала развитию меткости и скорости реакции у Джейн. Заехавший "в захолустье" около 11 д.я.б. стрелок и шоумен Арч Ринго показывал отличные шоу на Бакуре и хвастался, что его не сможет победить ни один местный стрелок. Тем не менее, один стрелок смог его одолеть, а точнее - смогла. Джаннет выбила десять из десяти мишеней, тогда как сам Арч поразил лишь девять. Девушка поразила не только мишени, но и самого стрелка - Арч сделал ей сначала деловое предложение, а потом и предложение руки и сердца - девушка ответила согласием. Так, в 19 лет Джаннет сменила фамилию на Ринго и вместе с мужем на его корабле "Красотка" они колесили по Галактике, в основном на Дальнем Рубеже, зарабатывая выступлениями. Арч научил жену метко стрелять не только из винтовки, но и из бластерных пистолетов, а также метать ножи, обращаться с плетью, и собственно, управлять "Красоткой". Однако, семейное счастье не длилось долго - через год они случайно попали в имперскую облаву, и Арч погиб. Джаннет же смогла выжить и сбежать с планеты на "Красотке", чьей единоличной владелицей она теперь стала. С этих пор заканчивается её карьера как участницы стрелкового шоу и начинается карьера вольнонаёмного стрелка. Несколько раз она пробовала "завязать" и заниматься чем-то другим(откуда,собственно, её умение играть на музыкальных инструментах), однако неизменно возвращалась к карьере вольного стрелка. Она работала на разные группировки, но никогда - на кого-либо хоть как-то связанного с Империей, напротив, если выдавался случай причинить Империи вред, Джаннет его не упускала.
4. На какой стороне находитесь сейчас (Империя, подполье КНС, бывшие планеты Республики) Повстанцы (ранее Республика)
5. Место рождения Набу
6. Характер Он офицер, республиканец и патриот. Имперские идеалы его не интересуют, убьет любого, кто перейдет на сторону противника.. Для него - честь офицера важнее всего, выполнит приказ любыми способами.
7. Владение оружием и снаряжение DLT-18 (использует для поддержки огня) DL-44 (штабной бластер) Медпак, комлин, датапад, 100 000 кредитов Корабль Пельта Фрегат 10 ионных гранат 2 магазина запасных к обоим бластерам.
8. Биография Родился в семье бизнесмена и юриста. Мать - занималась юридическими вопросами у его отца бизнесмена. Мальчику не интересен бизнес, так как ему из за этого уделяли мало внимания, а у матери вообще работы было очень много. Парень решил в 12 лет - он поступит в военную академию и станет офицером. И вот ему исполнилось 12 лет и мальчик поступает в академию. Проучившись там 6 лет он становиться офицером. И первое задание, как испытание - это пройти миссию по налаживанию связи в одном нейтральном учебном секторе. Его отправляют на Куат. Наладив связь и вернувшись оттуда, он проходит тест, и теперь он дипломированный офицер. через полгода, его отправляют по распределению в спецполк военной правительственной связи. Там он проводит по распределению 2 года, чтобы таким образом начать военную карьеру. За год до ВК, его отправляют в качестве полноценного офицера, где приказы он сам будет использовать, есть только он, солдаты и пилоты. Их задача: спасти чиновника, который оказался в плену у торговой федерации. Сложность в чем: в том, что спасти его непросто будет, так как связь не работает, радар отключен а пво не работает без радара. И вот он с отрядом бойцов пробирается через толпы дроидов, попутно их убивая, и спасая чиновника. Вот только вторая задача - активация радара и пво систем. Во время активации, дроиды одним снайперским выстрелом задевают чиновника, но нанося тяжелое ранение в ногу. В конце эвакуации офицер Лемингтон получает ранг Лейтенанта.
Когда началось ВК, Лейтенант Лемингтон служил в 48й инженерной дивизии. Помогая бойцам перемещаться по территориям, которые были недоступны в результате поврежденной гравитации, неисправных устройств передвижения и сломанных мостов и лестниц, которые в результате оккупации постоянно ломались. Лемингтон, применив свои знания в боевой ситуации, которыми он владел, сумел помочь всем, кому только можно было. В конце войны за все заслуги ему дают звание Капитан. Сам Лемингтон был ранен в левое плечо, получив инвалидность.
После приказа 66 - когда не стало Республики а на ее месте теперь Империя, он решил тут же собрать отряд из офицеров, которые еще не решились на чьей стороне быть, и собрав отряд из таких сомневающихся бойцов, он сумел сколотить хорошую вспомогательную силу, которая готова прийти на помощь всем и всегда. Когда Капитан вернулся в баррак военной Академии, он увидел некоторых бойцов из своей группы и пару офицеров, которые тогда обдумывали свои дела. Увидев, что они тянутся к бутылке, к ним подсел Капитан и сказал четко :"Так, Господа бойцы, хоть республики уже нет, и нас могут отстранить в любой момент, а значит остаеться бухать... есть предложение, тем, кто действительно верен идеалам Республики и демократии, присоединяемся ко мне, создадим ячейку сопротивления, кто со мной? Шаг вперед." после этого около 20 бойцов и 2 офицера присоединились к Капитану, хотя немного ранее они сомневались то, кому служили до этого... Сбежать в тот момент и не попасть в глаза к ИСБ, было проще всего: в тот день, пока империя уставливала порядок, Лемингтон и команда бойцов вышла в Космопорт и увидев корабль, взошла на борт и без шума они покинули пространство. А все почему.. за креслом пилота сидел Со Геррера, который прибыл на Корусант для починки корабля, но увидев ужас что произошло, не стал задерживаться. Спрсив группу, он узнал о перевороте, и дальнейших вопросов у него не возникло, они ушли на Ондерон. В тот момент ИСБ еще не было формально создано.
А тем временем они обосновались на Ондероне, и вели там партизанскую деятельность в поисках имперских шпионов и потенциальных союзников для сопротивления. Однажды ими был заинтересован сам сенатор Гарм Бел Иблис, хотел нанять этих ребят в свои ряды.
2 года спустя Гарм Бел Иблис узнал об офицерах, которые готовы организовать сопротивление для борьбы с империей. В тот день он прилетал на Корусант, в военную академию, чтобы там начать подпольное обучение сопротивления, но вдруг он обнаружил запись камеры наблюдения.Найдя информацию о офицерах, которые вели разговор об создании ячейки сопротивления, он смог их найти, и встретиться с бойцами той группы. После встречи им предложил Гарм Бел Иблис организовать штаб обороны от империи на Коррелии, тем самым начать обучение сопротивления. Капитан Лемингтон занимался рекрутингом новичков. С рекрутингом новичков происходило так: он нанимал в свои ряды гражданских, а если гражданский страдает от действия империи то он автоматически зачислялся в новобранцы повстанцев. Также в ряды бойцов попадали имперские дезертиры. А иногда, но очень редко бойцами сопротивления были попавшие в плен имперские штурмовики, так как им делали выбор, или тюрьма пожизненно, или служба у сопротивления.
Сама база располагалась на территории одного заброшенного завода, который ранее производил промышленные нужды для кораблей. Отстроив комплекс, он вышел многоуровневым, причем на верхнем этаже располагался сектор безопасности, тем самым следящим за окружающим сектором комплекс. На крыше присутствовали глушилки связи и радар. на 3 этаже комплекса находился комплекс инженерного обслуживание - это электричество (зал с реактором), водоснабжение (система насосов для подкачки воды), гидропонная автономная ферма, санузел, кухня. Этажом ниже - жилые помещения и офицерские кабинеты, а также медчасть. Этажом еще ниже - библиотека, спортзал (там же и происходило обучение бойцов приемам рукопашного боя) -1 этаж подвала - арсенал и склад личных вещей. Вход в арсенал осуществлялся только по пропуску от старшего офицера -2 этаж подвала - тренировочный полигон. Вход туда осуществлялся по пропуску от офицера или старшины взвода. Майор Джексон, который во времена ВК уже был более опытным офицером и уже тогда был Капитаном на начало ВК Капитаном, обучал новичков боевым навыкам. Сержант Данс - был помощником Капитана Лемингтона и всегда докладывал об обстоятельствах в Галактике.
Все эти 2 года они закупали снаряжение у одного приятеля Капитана - сержант Билл Уоттсон, который поставлял оружие на базу лично... он использовал военный допуск, при встрече с империей на территории Кореллии. Разумеется у него тоже была охрана из 4 человек. А то если он военный, то придется ему претворяться имперцем.. Естественно он будет по документам в звании офицера империи, чтобы его так легко пропускал патруль. Когда курьер пребывал на место встречи, то он делал так: ящики с припасами разгружал лично в нейтральном месте, а сопротивление это все забирало себе. Расчет шел налом при встрече. Чтобы не было лишних глаз и ушей, они поднимались на борт корабля сопротивления и уже там в отдельной комнате вели расчет за товар..
15 дбя. В это время группа бойцов под Командованием Майора Джексона отправилась на Куат для уничтожения завода. Операцию выполнял Капитан Лемингтон и отряд из 30 человек. Однажды они проникли туда под видом технической делегации и охраны. Дойдя до цеха производства, Лемингтон незаметно заминировал цех, а потом спокойно вышел с завода, сев на корабль, и улетев на достаточное расстояние активировал дистанционно таймер на 1 час. Когда они покинули планету, произошел взрыв. БУМ!!! Цех разнесся в щепки, но остальная часть завода осталась нетронутой.. За это дело ему присваивают Майора. Официально по документам после приказа 66 он был в отставке, а так как республики не было на тот момент, то официально он находился на пенсии, но даже на пенсии он помогал повстанцам деньгами и материалами.
Помогал он тем, что обычно вместе с помощником летал в те миры, где люди были нейтральны как к одним так и к другим. Именно они с помощником заказывали материалы под предлогом "восстановление разрушенных систем в результате войны клонов и кнс", и им отпускали нужные товары. Разумеется чтобы не привлекать интересы империи, они переправляли нужные товары на другие нейтральные территории, при этом часто подделывали документы. Если не доверяли торговцу, то брали его с собой, летели вместе с ним на нейтральную территорию, высаживали, и убивали разными методами, чтобы он не успел сдать заказчика империи... но это было редко. Зная трусливый характер сенатора Гарм Бел Иблиса, он разрешал так делать...
12 дбя. После нескольких миссий к ним присоединился Рам Кота, джедай, который выжил за счет того, что он не брал клонов на задание. Он предложил создать дополнительный центр встреч на Нар-Шадда, где собственно шло собрание о создании Альянса Повстанцев. Таким образом Майор Лемингтон, Полковник Джексон и Лейтенант Данс и несколько бойцов с ними создали на планете стоянку для кораблей повстанцев, а также ремонтный завод по обслуживанию военных судов. На стоянке применялись технологии искажающего поля а также технологии маскирующего поля и системы туррелей, а также система безопасности, от стыковки в доках, до проверки персонала прибывающим\отбывающим через эту верфь. На вопрос, как они договорились с хаттами - предложили сделку, они обеспечивают безопасность Хаттам, а те взамен разрешают использовать планету как промежуточную верфь для повстанцев..
В течении 4 лет они узнали про сенатора Мон Мотму, и что ей нужны бойцы. Все материалы в этот раз им предоставлял сенатор Бейл Престор Органа ибо они с Мон Мотмой были хорошими друзьями вне военное время. Они прилетели на Чандриллу по рекомендации сенатора Гарм Белл Иблиса.
8 дбя. Теперь их база расположена была на Чандрилле. Единственное отличие от других баз - она еще не была построена но базовые постройки были построены наполовину. За 4 года они отстроили базу и теперь она функционирует в штатном режиме. Во время строительства базы они узнали, что Бейл Престор Органа набирает собственный отряд в альянс. К тому времени на базе Чандриллы, которая также была скрыта и базу периодически патрулировали 4 истребителя как воздушная безопасность.. Как правило, Флот на орбите всегда сопровождал всех гостей на поверхность, чтобы лишние глаза не смогли без запроса приземлиться на базе. Так вот, Сенатор Органа искал отряд для выполнения особых выажных секретных заданий. Во время встречи с ним, он рассказывает об одном задании, где собственно понадобиться любая помощь опытных бойцов. Теперь после этого наши бойцы вместе с Майором зачислены в официальные войска сопротивления и восстановлен на службу P.S. Начиная с этого момента они теперь могут выполнять осбые задание в т.ч. и текущий сюжет...
Навыки: Управление личным боевым составом, офицер Инженер-техник Криптограф Стрелок (при необходимости) Пилот (при необходимости) Связист (48я дивизия спецсвязи) знает приемы рукопашного боя, хотя пользовался не так часто..